JUEGOS MENTALES PARA NIÑOS LISTOS

JUEGOS MENTALES PARA NIÑOS LISTOS

MOORE, GARETH

8,00 €
IVA incluido
Disponible en 10 días
Editorial:
88-
Año de edición:
2020
Materia
Actividades
ISBN:
978-88-9367-800-1
Páginas:
128
Encuadernación:
Bolsillo
8,00 €
IVA incluido
Disponible en 10 días
Añadir a favoritos

Con más de 100 juegos mentales para hacer a contrarreloj, este libro es la mejor forma de ejercitar tu mente. Encontrarás sudokus, laberintos, escaleras de palabras, batallas navales, buscaminas y desafíos de memoria. ¡Es la hora de poner a prueba tu cerebro!

Artículos relacionados

  • EL GRAN LIBRO DE LETTERING Y DIBUJO MÁGICO PARA NIÑOS Y NIÑAS
    ECIJA, CHELEN
    Aprende a crear LETTERINGS, DIBUJAR y PINTAR mientras te lo pasas en grande. Abracadabra y… ¡listos para hacer magia! ¿Te gusta dibujar y colorear? ¿Eres fan del lettering? ¿Te chiflan los unicornios, las brujitas, las hadas o las sirenas? Si es así…, ¡este es tu libro! Con muchos diseños para aprender a dibujar letras bonitas, ilustraciones chulísimas para colo...
    En stock

    12,95 €

  • BUSCA Y ENCUENTRA 3D . ALREDEDOR MUNDO.
    Un magnífico busca y encuentra con 7 increíbles ventanas emergentes por descubrir. ¡Se pueden encontrar más de 350 detalles a lo largo de las páginas, en las páginas, en las ventanas emergentes pero también en el interior! ¡Los niños viajan a los cuatro rincones del planeta, descubriendo las maravillas del mundo, que aún esconden muchos secretos! ...
    En stock

    24,95 €

  • BLUEY. ACTIVIDADES - ¡HORA DE JUGAR! (EDICION EN ESPAÑOL)
    BLUEY
    ¡Es hora de jugar con Bluye y Bingo! Con páginas para colorear y más de 80 pegatinas, este libro está lleno de actividades divertidas para mantener ocupados a los fans de Bluey. Diviértete con Bluey y Bingo jugando a sus juegos favoritos. Podrás atrapar al Ibis con Bluey, jugar a la Garra Mágica con Bingo o disfrazarse con Bandit. ¡Y todo mientras colocas las pegatinas que cont...
    En stock

    6,95 €

  • CUADERNO DE PASATIEMPOS PARA MAY
    AUDRAIN, LOÏC / LEBRUN, SANDRA
    Concebidos para lectores séniors, este título propone un programa completo para estimular las neuronas de una forma divertida mediante juegos clásicos y modernos. Con ellos, no solo se pone a prueba la lógica, sino que también se refuerza la capacidad de deducción, la concentración, el sentido de la observación o la agudeza mental.Los juegos utilizan mecánicas muy variadas: tan...
    En stock

    10,95 €

  • MANDALAS 11.LIBRO DE COLOREAR PARA ADULTOS
    Mandalas. Libros de colorear para adultos que te permiten desconectar de todo y pasarlo bien. Las ilustraciones para colorear fomentan tu concentración y te ayudan a vivir el presente. Abunda en tu creatividad sin tener que darle muchas vueltas al asunto. ...
    En stock

    8,90 €

  • CUADERNO DE PASATIEMPOS PARA MAY
    AUDRAIN, LOÏC / LEBRUN, SANDRA
    Concebido para lectores séniors, este título propone un programa completo para estimular las neuronas de una forma divertida mediante juegos clásicos y modernos. Con ellos, no solo se ejercita la memoria, sino que también se refuerza la capacidad de deducción, la concentración, el sentido de la observación o la agudeza mental.Los juegos utilizan mecánicas muy variadas, como jue...
    En stock

    10,95 €

Otros libros del autor

  • ESCAPE ROOM. CAN YOU ESCAPE THE VIDEOGAME?
    MOORE, GARETH
    Un extraño videojuego aparece en tu casa. Al arrancarlo, entras en una espiral de píxeles luminosos y ¡acabas dentro de la pantalla! El juego te ha atrapado y no puedes salir. Vive la emoción de un Escape Room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre hay unas piezas recortables: tu reto es montarlas y averiguar cómo resolver cada uno de los enigmas para super...
    Disponible en 10 días

    17,95 €

  • ESCAPE ROOM:¿PODRAS ESCAPAR DEL MUSEO?.(LIBROJUEGO
    MOORE, GARETH
    El eco de tus pasos resuena en la sala del Antiguo Egipto, ahora desierta, y un escalofrío te recorre la espalda. Aquí pasa algo y no te da buena espina. Intentas salir, pero las puertas no ceden: están cerradas con llave. ¡Será mejor que te des prisa y encuentres la forma de escapar! Vive la emoción de un escape room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre ...
    Disponible en 10 días

    17,95 €

  • LOS ACERTIJOS DE ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
    MOORE, GARETH
    Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia«¿Aún no has resuelto el enigma?», preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, cada cual más curioso. ...
    Disponible en 10 días

    12,00 €

  • JUEGOS GENIALES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    Aburrirse es imposible con este libro en las manos: es el libro de juegos definitivo. Contiene más de 100 juegos con los que desafiar las neuronas de los niños más listos, desde batallas navales donde la estrategia lo es todo hasta sudokus o retos matemáticos, pasando por juegos de memoria y buscaminas... entre muchos otros. ...
    Disponible en 10 días

    8,00 €